メモ
2016年1月30日 Magic: The Gathering 赤青果敢とやったけど、ぶん回りしたときのどうしようもなさが半端ないなとは思った
アタルカレッドと違ってアンブロを付与できるのに加え、金玉で手札を加えられるのがかなり強かった
多分アタルカレッドは果敢のついでにメタられるので今後はきつそう…だけど強大化激闘コンボはこれからも使われていくと思う
赤青果敢の対応としては、徹底的に肉を消す&強迫で呪文落とすアタルカレッドと同じ方法でいいと思う
ジェイスはまぁなんとかなるやろ…
嵐乗りのせいで光輝の炎が抜けない気がする
鞭打つ触手やコジリタはそれぞれ強みが存在するが、今は光輝の炎でいいかと思う
安定を取る魂火・シーカーのような禿やハンガーバックとかいう単なるブロッカーを使っていてはだめだという事
特にシーカーは単体ではただの熊。見てて思うけどそんな貧弱なカード入れるくらいだったら魂火にした方がいいし、魂火もそんなにいらない
あとチャンドラ両親は正直弱いと感じる、出されたときに結構辛い感じがしたがなんだかんだクロックが細すぎてなんとかなってしまった。分かれてることや2点飛ばせるのは強いっちゃ強いけどな…
じゃあ序盤はどうすんの?って話だけど、代わりに2マナの除去を入れるのが丸いと思う
アタルカレッドと違ってアンブロを付与できるのに加え、金玉で手札を加えられるのがかなり強かった
多分アタルカレッドは果敢のついでにメタられるので今後はきつそう…だけど強大化激闘コンボはこれからも使われていくと思う
赤青果敢の対応としては、徹底的に肉を消す&強迫で呪文落とすアタルカレッドと同じ方法でいいと思う
ジェイスはまぁなんとかなるやろ…
嵐乗りのせいで光輝の炎が抜けない気がする
鞭打つ触手やコジリタはそれぞれ強みが存在するが、今は光輝の炎でいいかと思う
安定を取る魂火・シーカーのような禿やハンガーバックとかいう単なるブロッカーを使っていてはだめだという事
特にシーカーは単体ではただの熊。見てて思うけどそんな貧弱なカード入れるくらいだったら魂火にした方がいいし、魂火もそんなにいらない
あとチャンドラ両親は正直弱いと感じる、出されたときに結構辛い感じがしたがなんだかんだクロックが細すぎてなんとかなってしまった。分かれてることや2点飛ばせるのは強いっちゃ強いけどな…
じゃあ序盤はどうすんの?って話だけど、代わりに2マナの除去を入れるのが丸いと思う
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