とかタイトルつければ釣れそう(誰を釣るのか知らないけど
真面目な話、今ワールドブレイカーが強い理由は
・環境が多色
・生物が残る
・コジレックリターンを発動できる
からだと思います
・環境が多色
環境が多色なのもあって、1つ土地の色を減らせば動けないことがあったりなかったり
2体出せば大体相手の動きは止まります
ミシュランも潰せるので反撃の芽を潰せたり
・生物が残る
ランデスは基本的に呪文なわけですが、そんなん撃ってたら普通ボコられてライフがいくつあっても足りません
ワールドブレイカーはその点をカバーしていて、何故か到達までもっていやがります
火力では死なない&大抵の生物をふんわりキャッチ可能なタフネス
(加えて話すと、大体のカードに言えますが既存の呪文に何かしら生物出す効果ついたら強いと思いませんか?)
・コジレックリターンのトリガー
コジレックリターンは色々おかしい
ランプがメインからアグロ対策積めるってどういうことなんですかね?
それの墓地から追放するトリガーになれるっていう7マナニキがワルブレ
…とか適当に使って考えたこと書いてみたけど、実際そんな強い感じしないんだよなぁ…
使われると吐きそうになるのに、使ってるとそんな強く感じない不思議カード
でもこのカードのせいで打消しメインのコントロールがお亡くなりになってる事実が存在するんだけどね
何度でも蘇るし、打ち消しても効果は発動するし、飛行は止められるし、ウギンで消し飛ばそうにもウギンなくなっちゃうし…
除去コンがあんまりいないのもこれのせいだとは思うね
真面目な話、今ワールドブレイカーが強い理由は
・環境が多色
・生物が残る
・コジレックリターンを発動できる
からだと思います
・環境が多色
環境が多色なのもあって、1つ土地の色を減らせば動けないことがあったりなかったり
2体出せば大体相手の動きは止まります
ミシュランも潰せるので反撃の芽を潰せたり
・生物が残る
ランデスは基本的に呪文なわけですが、そんなん撃ってたら普通ボコられてライフがいくつあっても足りません
ワールドブレイカーはその点をカバーしていて、何故か到達までもっていやがります
火力では死なない&大抵の生物をふんわりキャッチ可能なタフネス
(加えて話すと、大体のカードに言えますが既存の呪文に何かしら生物出す効果ついたら強いと思いませんか?)
・コジレックリターンのトリガー
コジレックリターンは色々おかしい
ランプがメインからアグロ対策積めるってどういうことなんですかね?
それの墓地から追放するトリガーになれるっていう7マナニキがワルブレ
…とか適当に使って考えたこと書いてみたけど、実際そんな強い感じしないんだよなぁ…
使われると吐きそうになるのに、使ってるとそんな強く感じない不思議カード
でもこのカードのせいで打消しメインのコントロールがお亡くなりになってる事実が存在するんだけどね
何度でも蘇るし、打ち消しても効果は発動するし、飛行は止められるし、ウギンで消し飛ばそうにもウギンなくなっちゃうし…
除去コンがあんまりいないのもこれのせいだとは思うね
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